Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở
ngay phía bên trái.
Chương VI. Bài 2. Thủ tục trong Logo

- 0 / 0
Nguồn:
Người gửi: Lâm Văn Nhựt
Ngày gửi: 20h:14' 15-01-2019
Dung lượng: 413.7 KB
Số lượt tải: 165
Người gửi: Lâm Văn Nhựt
Ngày gửi: 20h:14' 15-01-2019
Dung lượng: 413.7 KB
Số lượt tải: 165
Số lượt thích:
1 người
(Lâm Văn Nhựt)
Lớp 5a1
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ
VỀ DỰ GIỜ THĂM LỚP
Kiểm tra bài cũ
Em hãy tạo một thủ tục vẽ hình vuông trên phần mềm Logo.
?
Bài 20
NỘI DUNG BÀI HỌC
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
Em hãy viết 3 thủ tục sau:
a. vuongnho (với số bước vẽ là 50).
b. vuongtrung (với số bước vẽ là 100).
c. vuongto (với số bước vẽ là 150).
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
- Các em thay đổi ở mỗi bước vẽ khác nhau
của hình vuông như vậy sẽ tốn thời gian.
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Chương trình Logo cho phép chúng ta tạo
tạo ra các biến có thể thay đổi giá trị khi thủ
tục được chạy.
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
- Ví dụ: Tạo ra biến để thay đổi chiều dài của một hình vuông
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
to hinhvuong :n
repeat 4 [FD :n RT 90]
end
- Ngoài biến n ra, em có thể đổi biến khác như:
x, y, z, …
Hoạt động 2:
Chương trình con
- Chương trình là một hay nhiều lệnh được xây dựng nhằm hoàn thành một nhiệm vụ nào đó.
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Ví dụ: to hinhvuong
repeat 4 [FD 100 RT 90]
end
- Chương trình con là chương trình được xuất hiện trong chương trình khác.
Hoạt động 2:
Chương trình con
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Ví dụ:
to thuchanh
repeat 12 [hinhvuong RT 30]
end
Chương trình
Chương trình con
Bài tâp:
1. Em hãy tạo một thủ tục vẽ hình vuông (với số bước vẽ là 100).
2. Em hãy tạo một thủ tục khác có chứa thủ tục hình vuông ở câu 1 (với góc quay là 30).
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Hoạt động 3:
Củng cố bài học
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Củng cố
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ
VỀ DỰ GIỜ THĂM LỚP
Kiểm tra bài cũ
Em hãy tạo một thủ tục vẽ hình vuông trên phần mềm Logo.
?
Bài 20
NỘI DUNG BÀI HỌC
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
Em hãy viết 3 thủ tục sau:
a. vuongnho (với số bước vẽ là 50).
b. vuongtrung (với số bước vẽ là 100).
c. vuongto (với số bước vẽ là 150).
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
- Các em thay đổi ở mỗi bước vẽ khác nhau
của hình vuông như vậy sẽ tốn thời gian.
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Chương trình Logo cho phép chúng ta tạo
tạo ra các biến có thể thay đổi giá trị khi thủ
tục được chạy.
Hoạt động 1:
Sử dụng biến trong thủ tục
- Ví dụ: Tạo ra biến để thay đổi chiều dài của một hình vuông
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
to hinhvuong :n
repeat 4 [FD :n RT 90]
end
- Ngoài biến n ra, em có thể đổi biến khác như:
x, y, z, …
Hoạt động 2:
Chương trình con
- Chương trình là một hay nhiều lệnh được xây dựng nhằm hoàn thành một nhiệm vụ nào đó.
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Ví dụ: to hinhvuong
repeat 4 [FD 100 RT 90]
end
- Chương trình con là chương trình được xuất hiện trong chương trình khác.
Hoạt động 2:
Chương trình con
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
- Ví dụ:
to thuchanh
repeat 12 [hinhvuong RT 30]
end
Chương trình
Chương trình con
Bài tâp:
1. Em hãy tạo một thủ tục vẽ hình vuông (với số bước vẽ là 100).
2. Em hãy tạo một thủ tục khác có chứa thủ tục hình vuông ở câu 1 (với góc quay là 30).
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Hoạt động 3:
Củng cố bài học
BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Chọn vào đáp án đúng nhất:
Củng cố
Củng cố
 






Các ý kiến mới nhất